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機(jī)器人跳舞

更新時(shí)間: 2025-02-21

分類 圖片代碼 難易度 入門級(jí)

0.99

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年度會(huì)員 免費(fèi)

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實(shí)現(xiàn)思路拆分

CSS樣式解析
canvas {
    background: #000; /* 黑色背景 */
    cursor: pointer;  /* 可交互提示 */
}

特殊效果:

  • 頂部和底部15%區(qū)域添加深灰色遮罩層
  • 通過絕對(duì)定位實(shí)現(xiàn)全屏覆蓋
JavaScript核心架構(gòu)

1. 類結(jié)構(gòu)體系

圖片

2. 物理模擬系統(tǒng)

update() {
    // 彈簧約束計(jì)算
    const dx = p0.x - p1.x;
    const dy = p0.y - p1.y;
    const dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    const dz = (link.distance - dist) * link.force;
    
    // 速度衰減模擬
    point.vx *= 0.995;
    point.vy *= 0.995;
    
    // 重力模擬
    point.y += 0.01;
}

3. 動(dòng)態(tài)繪制技術(shù)

draw() {
    // 關(guān)節(jié)繪制
    ctx.save();
    ctx.translate(link.p0.x, link.p0.y);
    ctx.rotate(a);
    ctx.drawImage(link.image, ...);
    ctx.restore();
    
    // 陰影效果
    ctx.drawImage(link.shadow, ...);
}

4. 交互系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)

pointer.down(e) {
    // 碰撞檢測
    const d = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    if(d < 60) {
        dancerDrag = dancer;
        pointDrag = point;
    }
}

四、機(jī)器人結(jié)構(gòu)定義

const struct = {
    points: [ // 11個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)
        {x:0,y:-4,f(s,d){/* 頭部運(yùn)動(dòng) */}},
        {x:0,y:-16,f(s,d){/* 頸部運(yùn)動(dòng) */}},
        // ...其他節(jié)點(diǎn)定義
    ],
    links: [ // 10個(gè)連接部件
        {p0:3,p1:7,size:12,lum:0.5},
        {p0:1,p1:3,size:24,lum:0.5},
        // ...其他連接定義
    ]
};

五、核心動(dòng)畫流程

function run() {
    // 清屏與背景繪制
    ctx.fillStyle = "#222";
    ctx.fillRect(0, canvas.height*0.85, canvas.width, canvas.height*0.15);
    
    // 更新所有機(jī)器人狀態(tài)
    dancers.forEach(d => d.update());
    
    // 分層繪制
    dancers.sort((a,b) => a.size - b.size);
    dancers.forEach(d => d.draw());
}

六、關(guān)鍵創(chuàng)新點(diǎn)

  1. 動(dòng)態(tài)物理系統(tǒng)
point.vy *= 0.995;  // 空氣阻力
point.y += 0.01;    // 重力常數(shù)
- 基于彈簧約束的軟體模擬
- 速度衰減和重力加速度的復(fù)合模型
  1. 分級(jí)繪制技術(shù)
// 先繪制陰影
ctx.drawImage(link.shadow, ...);
// 再繪制本體
ctx.drawImage(link.image, ...);
- 根據(jù)機(jī)器人尺寸分層渲染
- 陰影與本體分離繪制
  1. 交互式生長系統(tǒng)
if(this.size < 16 && this.frame > 600) {
    dancers.push(new Robot(...)); // 生成新機(jī)器人
    dancers.sort(); // 重新排序繪制層級(jí)
}
下載地址
機(jī)器人跳舞.zip
0.06 MB
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